兇猛的哈士奇-沃里克已經(jīng)登錄國(guó)服,重做使他獲得了新生,W殺人導(dǎo)航E的減傷AOE恐懼皆為神技,無(wú)論是野區(qū)solo能力還是線(xiàn)上GANK能力,都極其變態(tài)令人發(fā)指?,F(xiàn)在的沃里克不僅能更遠(yuǎn)的使用R壓制GANK,還有了媲美劍魔的回復(fù)能力,這使他可以在游戲中期的決勝時(shí)期更有力的擊垮敵方獲得勝利。
那么,當(dāng)對(duì)面打野選了哈士奇之后,我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?
近戰(zhàn)爸爸,像白胡子一樣的強(qiáng)大存在-武器大師賈克斯就是不二之選了。
克制思路
武器大師賈克斯本身就是一個(gè)輸出很高的英雄,而且他的成長(zhǎng)生命值很高,加上大招的加持,賈克斯很容易就會(huì)成為合格的肉坦。賈克斯的E技能可謂是神技,一級(jí)就有2秒的免疫普通攻擊,減免技能傷害25%的效果,這對(duì)依靠平A輸出的沃里克有很大的限制效果。另外由于技能機(jī)制的問(wèn)題,前期強(qiáng)勢(shì)的狼人發(fā)育期在野區(qū)的solo能力是和后期強(qiáng)勢(shì)的賈克斯盧本偉(55開(kāi))的。
新版狼人在舊版狼人變態(tài)的回復(fù)能力上,又進(jìn)化出了非常強(qiáng)勢(shì)的控制能力,一些小脆皮即使輸出爆炸也是沒(méi)有命去反擊的,身為坦克的武器大師就不同了,有了更高的容錯(cuò)率。而且賈克斯打野較于線(xiàn)上是沒(méi)有那么多小細(xì)節(jié)的,所以賈克斯打沃里克就正如打狗一樣簡(jiǎn)單無(wú)腦。
對(duì)局思路
熟悉賈克斯的人都會(huì)知道,賈克斯前期是不能強(qiáng)GANK的,一方面是因?yàn)橘Z克斯的基礎(chǔ)屬性都很低,另一方面是因?yàn)橘Z克斯的控制能力有點(diǎn)“短”,雖然E是對(duì)拼神技,但是GANK起來(lái)并不能盡如人意。所以一般對(duì)局中賈克斯的前期思路都是刷或者發(fā)育。但是當(dāng)你面對(duì)沃里克時(shí)究竟該如何應(yīng)對(duì)呢?
孫子曰:知己知彼,百戰(zhàn)不殆。所以我們需要知道狼人的節(jié)奏。狼人的Q和被動(dòng)以及前期高額的面板屬性讓狼人的一級(jí)打野上有了更多的方案可選:
1. 配合隊(duì)友秒了己方下半片野區(qū)BUFF;
2. 獨(dú)自去打己方或者偷敵方上半片野區(qū)BUFF。
第一種方案如果是藍(lán)BUFF起的話(huà),狼人會(huì)選擇刷野優(yōu)先,這樣他的首次GANK大概會(huì)是3、4級(jí)左右;如果是紅BUFF起手的話(huà),狼人會(huì)有很大可能性選擇優(yōu)先抓人反野,2、3級(jí)左右,因?yàn)?級(jí)就有QEE的狼人已經(jīng)有了很強(qiáng)的GANK及作戰(zhàn)能力。所以狼人若是配合隊(duì)友紅BUFF開(kāi)的話(huà),我們就不能繼續(xù)刷了,2級(jí)升W,保證站擼傷害,來(lái)中路偏下半片野區(qū)的草叢插眼等它,爭(zhēng)取先手,但是注意要后用E讓他回復(fù)不上來(lái)。
紅色為狼人軌跡,藍(lán)色為武器大師軌跡。如果他要是GANK或者反野的話(huà),我們會(huì)一起到達(dá)中路,有視野優(yōu)勢(shì)的我們也方便應(yīng)對(duì),他若不來(lái),我們等10秒就能有結(jié)論,若不來(lái)這狼人已經(jīng)廢了20%,我們?cè)偃ゴ蛄硪粋€(gè)BUFF。
第二種方案的狼人是鐵定要鬧事,首先我們要避免自己BUFF被偷,開(kāi)局呼喚上單插眼就好;如果我們中路等了10秒,他沒(méi)有來(lái),那么他就有可能性抓上去了,我們能做的就只有給上單打信號(hào),然后繼續(xù)刷。畢竟我們沒(méi)法及時(shí)抵達(dá)上路等他。
如果狼人對(duì)我們武器爸爸前期沒(méi)有想法,6級(jí)前沒(méi)有進(jìn)行有效GANK,那這只小灰灰已經(jīng)廢了50%。但是大多數(shù)狼人都是會(huì)進(jìn)行GANK的,畢竟狼人太費(fèi)藍(lán),總不好因?yàn)樗{(lán)耗問(wèn)題,在第一次回家前用強(qiáng)勢(shì)期只打了野吧。
6級(jí)后狼人獲得了極為強(qiáng)大的GANK能力,而我們的GANK的能力還是一般,我們就要主動(dòng)承擔(dān)起做視野的任務(wù),然后為隊(duì)友反狼人,尤其是下路??偟膩?lái)說(shuō),6級(jí)我們野區(qū)遭遇就已經(jīng)不怕了,9級(jí)2v2基本五五開(kāi),13級(jí)就可以吊打它了,而這時(shí),敵方若沒(méi)有巨大的優(yōu)勢(shì),就已經(jīng)很難打了。
團(tuán)戰(zhàn)期我們可以選擇出復(fù)活甲長(zhǎng)驅(qū)直入,但為了穩(wěn),我們最好還是保護(hù)C位不被秒,基本上,有我們賈克斯的保護(hù),這只哈士奇就沒(méi)有什么機(jī)會(huì)了。
天賦符文
為了能更好的克制風(fēng)頭正盛狼人,我們?cè)谫Z克斯諸多的打法中選擇最穩(wěn)的肉坦流,精華和紅色帶攻擊力提高刷野效率,黃色和藍(lán)色的抗性能為我們?nèi)馓沽髫暙I(xiàn)不少抗性?;熨x不滅之握無(wú)論是前期solo還是后期團(tuán)戰(zhàn)對(duì)拼,都有不錯(cuò)的效果。不屈無(wú)畏傳奇衛(wèi)士都能為他提供不少雙抗。一點(diǎn)的符能盔甲和靈敏,套用dopa的話(huà)說(shuō),很少很沒(méi)有是兩個(gè)概念,而4和5就差不多。
出裝思路
關(guān)于武器大師的出裝套路并不少。比如面對(duì)都很肉的情況我們可以先拔出破敗;對(duì)面聯(lián)動(dòng)好傷害高的情況裸復(fù)活甲也是很好的選擇;如果你看不出局勢(shì),那么出三相就對(duì)了。但是以三件裝備對(duì)于打野賈克斯都不是很有用,而且還會(huì)讓他因?yàn)檠枯^低被逆子狼人前期單殺,所以我們第一次回家最好先做出紅打野刀和紫雨林之拳450買(mǎi)了300生命值,更高性?xún)r(jià)比,更適合我們發(fā)育。
接下來(lái),最適合武器大師的裝備-提亞馬特就要盡早做出來(lái)了,此時(shí)約9級(jí)的我們就可以主動(dòng)去找狼人的事了,畢竟狼人的W會(huì)讓狼人一般都單走,我們的W和提亞馬特為我們提供兩次重置普攻,加上被動(dòng)的第三下,我們會(huì)有一個(gè)小爆發(fā)。
在出裝順序上,有人會(huì)選擇先出血刃,但是前期本就弱勢(shì)的賈克斯即使有了血刃也不會(huì)有很大的提升,相反低血量也很容易讓我們面對(duì)正方形打野英雄的反野沒(méi)有招架之力,我們本來(lái)就是后期英雄,前期就是要刷的,所以我們的首要目標(biāo)就是不被殺。
接下來(lái)做出巨型九頭蛇和血刃,配合技能機(jī)制,我們已經(jīng)進(jìn)入了強(qiáng)勢(shì)期。千萬(wàn)不要小看肉的力量,辛巴的肉獅子硬是能在五個(gè)人的圍毆下順利逃走,讓別人不想打你也是一種技巧。
責(zé)任編輯:林航
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