為什么我長(zhǎng)得這么帥,游戲打得這么菜。為什么旁邊那個(gè)小眼睛已經(jīng)是王者了,而且身邊還圍著一群妹子。這是為什么,經(jīng)過(guò)我多方研究分析后得出:原來(lái)我與這小眼睛差了5個(gè)小細(xì)節(jié),還是老話(huà)說(shuō)得好啊,細(xì)節(jié)決定成敗。好了,不多逼逼,進(jìn)入正題you bad bad。
細(xì)節(jié)一:補(bǔ)刀可以獲得額外30%
有人會(huì)說(shuō),王者榮耀是快節(jié)奏游戲,拿人頭就好了,還需要什么補(bǔ)刀喲。呵呵,朋友我以前也是這么覺(jué)得的,可事實(shí)并非如此,一波炮車(chē)兵與一個(gè)人頭的錢(qián)相差無(wú)幾。在補(bǔ)刀的情況下有54金幣,不補(bǔ)刀只有42金幣。對(duì)線(xiàn)期雙方都沒(méi)拿到人頭的情況下,想要拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差距打出優(yōu)勢(shì),靠的就是補(bǔ)兵。所以,請(qǐng)不要漏刀啦。
細(xì)節(jié)二:控制血量,少回城
我經(jīng)??吹疥?duì)友上線(xiàn)才不到5分鐘就回了幾次城,回一次城起碼虧一波兵,換句話(huà)說(shuō)就是你送了一個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)給對(duì)面。所以,一定要學(xué)會(huì)控制好自己的血線(xiàn)和藍(lán)量的消耗,合理使用加血。尤其是打中路的小伙伴,打野最抓的就是中路,當(dāng)對(duì)面中路消失不見(jiàn)的時(shí)候,十有八九是在草里蹲你。所以,猥瑣發(fā)育別浪這句話(huà)不是沒(méi)有道理的。
細(xì)節(jié)三:射手要學(xué)會(huì)控線(xiàn)
游戲中,(ID:wzgank)一般都是射手輔助走下路,對(duì)面就是上路一人。當(dāng)對(duì)面龜縮塔吃經(jīng)濟(jì)時(shí),我們要越兵線(xiàn)上前給對(duì)面施加壓力,讓他吃不到經(jīng)濟(jì),然后回去控兵線(xiàn)。這樣一來(lái)對(duì)面等級(jí)會(huì)落后一半,然后我們配合打野拿掉下路塔,取得優(yōu)勢(shì)。
細(xì)節(jié)四:破下路塔后,集合推中
利用推掉下路塔的優(yōu)勢(shì),集合隊(duì)友抱團(tuán)進(jìn)攻中路,給對(duì)面中路施加壓力。而不是還傻傻待在下路發(fā)育托節(jié)奏,浪費(fèi)前期優(yōu)勢(shì)。記住這是個(gè)推塔游戲。
細(xì)節(jié)五:團(tuán)戰(zhàn)勝利記得清光對(duì)面野區(qū)
團(tuán)戰(zhàn)勝利后如果兵線(xiàn)不佳拿不了塔,記得要去清掃對(duì)面野區(qū)。目的是為了將優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大,不給對(duì)面發(fā)育的資源,將經(jīng)濟(jì)差拉大,讓對(duì)面沒(méi)有翻盤(pán)的可能。
責(zé)任編輯:林航
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