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絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容是什么?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家?guī)?strong>絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽,一起和小編來看看吧!

第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽

玩家們大家好,歡迎來到PUBG第5賽季!

這次我們將鏡頭轉(zhuǎn)向米拉瑪,帶上升級的Win94,踩下油門,在米拉瑪?shù)臉O速飛車賽道上感受速度的快感吧!如果被近戰(zhàn)武器砸到,請不要驚慌,現(xiàn)在他們可以被投擲了。累了嗎?現(xiàn)在您可以在自動售貨機(jī)上獲得止痛藥和能量飲料了。當(dāng)然,別忘了還有全新的生存通行證:廢土。絕地求生第5賽季的篇章已開啟至測試服,讓我們一起探索吧!

米拉瑪大更新

米拉瑪?shù)?ldquo;奪胎換骨”

絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽

煥然一新的米拉瑪

極速飛車賽道

米拉瑪曾被用做極限飆車的場地,飆車用的極速飛車賽道現(xiàn)已添加到了米拉瑪。

現(xiàn)在您在米拉瑪全境的各處都能看到新增的物體和廣告牌,種類繁多的跳臺、斜坡也將給各位今后駕駛載具時(shí)增添一些新的樂趣。

黃金肌肉跑車全新登場

黃金肌肉跑車現(xiàn)已添加至游戲中,該載具僅能在Hacienda del Patron中找到。您可以在Hacienda del Patron的停車場中找到這輛靜靜??恐暮儡嚒?/p>

每場比賽中僅存在一輛黃金肌肉跑車,為了方便玩家順利地乘坐黃金肌肉跑車離開,我們對Hacienda del Patron內(nèi)的地形進(jìn)行了部分修改。

完成了大掃除的米拉瑪

為了減少玩家在拾取物品時(shí)的妨礙因素,我們對從前分布于建筑物周圍的垃圾堆進(jìn)行了清理。

米拉瑪刷新率調(diào)整

我們對在遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)中比較有用的槍械和物品的刷新率進(jìn)行了提高,使其更加符合米拉瑪?shù)娘L(fēng)格。

突擊步槍(AR)刷新率提高12%

精確射手步槍(DMR)提高29%

狙擊步槍(SR)提高42%

Win94提高30%

瞄準(zhǔn)鏡提高18%

頭盔、背包、防彈衣的刷新率小幅提高。

手槍的刷新率降低了約31%。

新系統(tǒng):自動售貨機(jī)

“有人需要恢復(fù)類物品嗎?”

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自動售貨機(jī)現(xiàn)已分布在米拉瑪和訓(xùn)練場中。今后除了在建筑內(nèi)的地面上拾取刷新出的物品外,您又有其他更多樣的新方式來獲取物品了。

可以通過自動售貨機(jī)獲得的物品有止疼藥和能量飲料。

您只能在米拉瑪和訓(xùn)練場中找到自動售貨機(jī)。

自動售貨機(jī)有一定概率在米拉瑪?shù)母偧紙?、賭場、加油站、旅館和商業(yè)設(shè)施等建筑的指定地點(diǎn)刷新。

不過自動售貨機(jī)在訓(xùn)練場的倉庫和加油站中會固定刷新。

如果您足夠幸運(yùn)的話,在使用自動售貨機(jī)時(shí)還將有較低概率能一次性獲得大量能量飲料。

當(dāng)您把自動售貨機(jī)當(dāng)做掩體使用時(shí)可要小心了。由于自動售貨機(jī)上搭載了最尖端的防盜系統(tǒng),當(dāng)其受到摧殘時(shí)極有可能會將您的位置暴露給敵人!

生存通行證:廢土

“打響您的戰(zhàn)斗,書寫您的故事,主宰您的戰(zhàn)場”

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伴隨著全新的獎勵、任務(wù)和經(jīng)過改良后的系統(tǒng),生存通行證又又又又又回來了!值得特別注意的是,要由各位玩家合力進(jìn)行的全新社區(qū)任務(wù);完成該任務(wù)將可以揭開米拉瑪背后隱藏的故事,因此可千萬不要錯過喔!

社區(qū)任務(wù)系統(tǒng)

無論玩家是否購買了豪華通行證,都可以參加社區(qū)任務(wù),齊心協(xié)力填滿合作任務(wù)進(jìn)度條并獲得游戲內(nèi)皮膚獎勵;此外還能揭開盤踞于米拉瑪這片土地上的故事。

絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽

與上個賽季的社區(qū)任務(wù)(原:合作任務(wù))不同,本賽季玩家們在進(jìn)行游戲時(shí),將可以在戰(zhàn)場各處發(fā)現(xiàn)特殊的箱子!

箱子中放有來歷不明的光盤,每次獲得箱子時(shí)都可以得到隨機(jī)的光盤。

如下面所示得到光盤后可以根據(jù)光盤種類給社區(qū)任務(wù)進(jìn)度條增加分?jǐn)?shù);并且還能了解到隱藏于米拉瑪之中的故事!

光盤碎片:1

掰斷的光盤:2

舊DVD:3

您可以在游戲中的物品欄中確認(rèn)到至今為止已獲得的光盤。

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您可以在生存通行證的社區(qū)任務(wù)欄目中確認(rèn)到自己所貢獻(xiàn)的進(jìn)度條分?jǐn)?shù)。

賽季任務(wù)

共分為近戰(zhàn)武器和“廢土”兩個頻道。

近戰(zhàn)武器頻道:由2個使用近戰(zhàn)武器來進(jìn)行的任務(wù)為一組,共2組(共4個)任務(wù)組成;可獲得2個近戰(zhàn)武器皮膚獎勵。

“廢土”頻道:由4個與米拉瑪相關(guān)的任務(wù)為一組,共2組(共8個)任務(wù)組成;可獲得2個與米拉瑪有關(guān)的皮膚獎勵。

進(jìn)程任務(wù)

在第5賽季期間,可供玩家持續(xù)完成并提供大量XP獎勵的任務(wù);共分為3個頻道及一個需要達(dá)成里程碑的特殊頻道。

頻道1、2:由10個相互關(guān)聯(lián)且難度依次增加的任務(wù)組成;無論玩家是否購買了豪華通行證都能進(jìn)行該任務(wù)。

頻道3:由12個相互關(guān)聯(lián)且難度依次增加的任務(wù)組成;購買了豪華通行證的玩家可以進(jìn)行該任務(wù)。

里程碑:完成特定目標(biāo)值的每日、每周、挑戰(zhàn)任務(wù)的任務(wù)。

例) 累計(jì)完成100個每日任務(wù) 等

挑戰(zhàn)任務(wù)

通過使用特定槍械進(jìn)行高難度挑戰(zhàn)來獲得獎勵的任務(wù)。

各頻道的首個任務(wù):無論玩家是否購買了豪華通行證,只要在生存通行證達(dá)到一定等級(5、10、15、20、25)并獲得了相應(yīng)T恤獎勵時(shí)即可完成首個任務(wù)。

各頻道的第2個任務(wù):穿著得到的相應(yīng)獎勵T恤,并使用槍械完成特定任務(wù)時(shí)即可完成第2個任務(wù)。

各頻道的其余任務(wù):提供其他多種多樣的使用槍械來進(jìn)行的任務(wù)。

可通過任務(wù)獎勵獲得的下一賽季升級卡

豪華通行證任務(wù)的獎勵中添加了升級卡。

獲得的升級卡無法進(jìn)行交易,而且要在下個賽季才能使用。

生存稱號系統(tǒng)

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伴隨著生存積分(SP)平衡性調(diào)整,第5賽季生存稱號系統(tǒng)回歸了!

與第4賽季相同,在第5賽季開始時(shí)可獲得上個賽季的結(jié)算獎勵,同時(shí)第4賽季所獲得的生存積分(SP)將會被重置。

生存積分(SP)平衡性調(diào)整如下:

新銳(1分)~大師(5000分)

為了相對于上個賽季更容易提升稱號,提高了每場比賽所獲得的SP。

在該積分段內(nèi),不會像上個賽季一樣減少SP。

生存者(6000分以上)

考慮淘汰與排名情況,綜合成績?yōu)?0%以下時(shí),則會減少稱號積分。

但,SP將不會減少至6000分以下。

開發(fā)者日志:在對當(dāng)前系統(tǒng)進(jìn)行觀察時(shí)我們發(fā)現(xiàn),即便成績與實(shí)力較差,玩家依然可以通過進(jìn)行大量的游戲來獲得孤狼生存者稱號。此外我們還發(fā)現(xiàn)利用這種方法來獲得孤狼生存者的玩家有所增加,這將會淡化我們所預(yù)期的孤狼生存者稱號的價(jià)值和榮譽(yù)。因此,從第5賽季開始,我們將在“生存者”以上的段位中引入如上所示的生存者分?jǐn)?shù)減分機(jī)制;換言之,當(dāng)玩家在游戲中沒有取得好成績時(shí),SP分?jǐn)?shù)將會減少。我們希望能通過該機(jī)制來提高有資格獲得孤狼生存者稱號的玩家的層次。此外,我們也十分歡迎玩家提出您的寶貴意見。

游戲性

Win94的重生

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Win94現(xiàn)在將固定配備7倍瞄準(zhǔn)鏡,其他屬性沒有改變。

除了米拉瑪,將不會在其他地圖刷新Win94。

新增向隊(duì)友投擲道具的功能

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隊(duì)友需要治療物品或子彈并提出要求時(shí),角色頭頂將會顯示圖標(biāo)標(biāo)記,同時(shí)增加了投擲所需求道具的功能。

當(dāng)隊(duì)友通過無線電訊息(鼠標(biāo)滾輪鍵)請求所持槍械的子彈或治療物品時(shí),角色頭頂上會出現(xiàn)子彈或治療物品相應(yīng)的可互動圖標(biāo),可通過點(diǎn)擊‘F’鍵投擲傳遞。

道具成功傳遞之后,可在物品欄查看該道具。

物品欄已滿的狀態(tài)下接收道具時(shí),并不會放入物品欄,而是掉落在地上。

可接收道具的最大距離為15米,處于超出范圍或難以接收的位置時(shí),可能會無法接收。

新增投擲近戰(zhàn)武器攻擊的功能

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現(xiàn)在所有近戰(zhàn)武器都可以像投擲武器一樣投擲并攻擊。

手持近戰(zhàn)武器的狀態(tài)下,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將會顯示像如投擲武器軌跡的軌跡,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可投擲。

近戰(zhàn)武器的傷害分為以下兩種:

大砍刀、撬棍、鐮刀:最遠(yuǎn)投擲距離為40米;傷害量根據(jù)距離最低25,最高75。

平底鍋:最遠(yuǎn)投擲距離為30米;雖然投擲距離低于大砍刀、撬棍以及鐮刀,但傷害量為最低40、最高90。

最高傷害的適用距離為15米以內(nèi),15米以外傷害量則會減少。

在15米內(nèi)投擲近戰(zhàn)武器時(shí),其傷害量可以淘汰沒有裝備頭盔的對手。

可以重復(fù)獲得近戰(zhàn)武器,并累加于物品欄內(nèi)。

艾倫格游戲平衡性改善

在艾倫格地圖中,第三階段以后不再出現(xiàn)轟炸區(qū)。

在艾倫格地圖的普通道路和山路中,小幅提升了載具刷新率。

UI/UX

自定義UI改善

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根據(jù)部位種類進(jìn)行了整合,并新增了篩選功能可詳細(xì)查看各部位道具

復(fù)數(shù)槽項(xiàng)目(上衣+下裝,頭發(fā)+面容等)道具不僅可以在復(fù)數(shù)槽欄目查看,也可以在個別欄目中查看。

由于收到了玩家們對于點(diǎn)擊返回鍵比較困難的反饋,因此調(diào)整了返回鍵的大小和位置。

在獲得一個或其以上新道具時(shí),大類別(服裝、武器、裝備等)將會顯示所獲得的數(shù)量,小類別(頭發(fā)、上衣、下裝、鞋等)顯示黃色標(biāo)記。

商店UI改善

購買道具時(shí)如持有貨幣不足,購買按鍵將顯示為充值按鈕。

游戲內(nèi)UI改善

改善了射擊模式標(biāo)識,可以更詳細(xì)的查看子彈信息。

改善了游戲內(nèi)按鍵指南圖標(biāo)。

在系統(tǒng)菜單中,把鼠標(biāo)放在選項(xiàng)上,會顯示新的效果。

更改了訓(xùn)練場中顯示的部分文字,使其更加符合訓(xùn)練場。

性能

優(yōu)化了部分艾倫格城區(qū),改善了卡頓以及畫面靜止現(xiàn)象。

優(yōu)化了地圖內(nèi)載具的物理引擎,改善了客戶端以及服務(wù)器性能。

音效音量

減少了部分載具的駕駛音量。

烏阿斯吉普車、摩托車(三輪摩托)、輕型雪地摩托、肌肉跑車、Zima以及兩棲裝甲車

減少了蒼蠅音效的可聽范圍、出現(xiàn)頻度以及音量。

減少了跟水有關(guān)的(如:波濤以及江水)音效音量。

在木材以及鋼材物體上攀爬時(shí),將會發(fā)出與其相符的音效。

自定義比賽

在感染者模式中添加了新的設(shè)置

在改善的感染者模式中添加了多種預(yù)設(shè),讓玩家們能夠體驗(yàn)到更加刺激,有個性的玩法!

感染者模式-殲滅

第一個組隊(duì)將會成為人類隊(duì)伍,其余組隊(duì)將會成為感染者隊(duì)伍。

人類被感染者受擊將會感染病毒,在此狀態(tài)下淘汰時(shí),過一段時(shí)間后將會成為感染者。

感染者模式-生存

在限定時(shí)間內(nèi),1名以上人類生存時(shí),人類將會獲得勝利。

人類被感染者受擊將會感染病毒,在此狀態(tài)下淘汰時(shí),過一段時(shí)間后將會成為感染者。

感染者可以持續(xù)重生。

感染者模式-競技

根據(jù)多人競技規(guī)則,生存到最后的玩家將會獲得勝利。

藍(lán)圈以及刷新率與公開比賽一致。

落地時(shí)將會持有感染病毒,淘汰后重生為感染者可再游戲一次。

此3種模式的設(shè)置權(quán)限在PUBG合作伙伴,敬請各位玩家們挑選自己喜愛的主播以及KOL,享受一下新的模式!

在“戰(zhàn)爭模式(小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗選項(xiàng))”與“對抗模式:占領(lǐng)”添加了地面上重生的功能

戰(zhàn)爭模式(小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗選項(xiàng))與對抗模式:占領(lǐng)中,雖然是1對1陣營戰(zhàn)斗,但由于跳傘重生的模式,沒有生成移動路線和戰(zhàn)線,導(dǎo)致戰(zhàn)略玩法很難實(shí)現(xiàn)。因此我們增加了選項(xiàng):讓玩家無需跳傘并淘汰時(shí)在淘汰地點(diǎn)重生,從而增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)對抗的游戲體驗(yàn)。

在“對抗模式:占領(lǐng)”以及“戰(zhàn)爭模式”中把“戰(zhàn)斗規(guī)模”設(shè)置為“小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗”選項(xiàng)時(shí),在游戲里將會在地面上重生。

重生方式包括原有的“空中降落”以外,還有以下3種選項(xiàng):

淘汰地點(diǎn)重生

在淘汰地點(diǎn)過一段時(shí)間后重生的選項(xiàng)。

初始地點(diǎn)重生

在指定的初始地點(diǎn)過一段時(shí)間后重生的選項(xiàng)。

選擇重生點(diǎn)

初始地點(diǎn) / 隊(duì)友位置 / 占領(lǐng)地中選擇當(dāng)您淘汰后要重生的地點(diǎn)。

如您選擇的占領(lǐng)地被解除占領(lǐng)時(shí),系統(tǒng)將會默認(rèn)讓您重生在離您選擇的占領(lǐng)地最近的地點(diǎn)或者初始地點(diǎn)。

如果由于您選擇的隊(duì)友淘汰而被解除選擇時(shí),系統(tǒng)將會默認(rèn)讓您重生在初始地點(diǎn)。

此3種重生選項(xiàng)的設(shè)置權(quán)限在PUBG合作伙伴,敬請各位玩家們挑選自己喜愛的主播以及KOL,享受一下新的模式!

重生時(shí)間可進(jìn)行調(diào)整。

自定義比賽內(nèi)限制手榴彈數(shù)量的功能

在自定義比賽設(shè)置可以限制玩家可攜帶手榴彈的數(shù)量。

OB界面改善

改善了名稱、隊(duì)伍目錄、淘汰信息以及玩家列表的界面。

地圖

為了迎接今年11月將要進(jìn)行的2019絕地求生全球總決賽,在地圖里添加了多種相關(guān)宣傳廣告屏。臨近2019絕地求生全球總決賽時(shí),大廳也將煥然一新,迎接年中盛典,敬請期待!想要了解更多有關(guān)2019絕地求生全球總決賽信息,請?jiān)L問絕地求生賽事官網(wǎng)。

絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽

在運(yùn)輸機(jī)上添加了2019絕地求生全球總決賽橫幅。

在米拉瑪?shù)貓D內(nèi)添加了2019絕地求生全球總決賽LOGO電子屏以及涂鴉。

在艾倫格地圖內(nèi)添加了名人堂建筑物。

為了紀(jì)念2018絕地求生全球總決賽,添加了許多造型物。我們將會持續(xù)更新榮耀時(shí)刻,敬請期待之后的名人堂!

為了減少刺眼,修改了維寒迪地圖的明亮平衡度。

回放

由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。

修復(fù)BUG

修復(fù)了當(dāng)載具臨近地形地物時(shí),持續(xù)發(fā)生碰撞音效的問題。

修復(fù)了在大廳穿著特定外套時(shí),外套的動作顯示不自然的問題。

修復(fù)了強(qiáng)制退出游戲后重新鏈接時(shí),動態(tài)天氣將會消失的問題。

修復(fù)了當(dāng)穿鞋的角色在水坑里移動時(shí),聽不到腳步聲的問題。

修復(fù)了當(dāng)S1897裝彈的過程中快速取消時(shí),雖然角色裝上了子彈,但未反應(yīng)至實(shí)際子彈數(shù)量的問題。

修復(fù)了用近戰(zhàn)武器攻擊載具時(shí),載具并未受到損傷的問題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,所觀戰(zhàn)的角色使用的防彈衣以及背包狀態(tài)與實(shí)際游戲顯示不同的問題。

修復(fù)了當(dāng)裸腳的狀態(tài)下蹲著在水坑里移動時(shí),自己的視角下聽不到腳步聲的問題。

修復(fù)了同時(shí)穿著獅王連身衣與吉利服時(shí),角色腳部顯示不自然的問題。

修復(fù)了在“戰(zhàn)爭模式“與”對抗模式:占領(lǐng)“的游戲規(guī)則里設(shè)置部分裝備套件時(shí),武器不在地圖上刷新的問題。

修復(fù)了開啟“即時(shí)音量降低器”的狀態(tài)下進(jìn)行下一場比賽時(shí),選項(xiàng)顯示未開啟并變更不了的問題。

修復(fù)了在訓(xùn)練場間歇性的發(fā)生掉幀的問題。

責(zé)任編輯:趙睿

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