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版本精彩 提前知曉

使命召喚手游6月11日更新即將到來,S6賽季和荒漠燎原版本就要正式開啟啦!在使命召喚手游荒漠燎原版本中,新地圖、新武器、和戰(zhàn)場躲貓貓玩法等,都頗具西部風格元素。使命召喚手游6月11日更新到幾點?具體更新內容是怎樣的?一起來看看本次荒漠燎原版本更新詳情吧。

使命召喚手游6月11日更新:荒漠燎原新地圖/新武器/躲貓貓/S6賽季

新版本“荒漠燎原”6月11日更新公告

新版本“荒漠燎原”預計將于6月11日(周五)15點之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊S6。

具體時間可能因實際更新情況有稍許提前或推遲,如遇特殊情況將另行告知。

【版本精彩 提前知曉】

版本更新禮:版本更新后登錄即可領取無所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰(zhàn)術刀-靈魂鎖鏈、咸甜寶箱*2。

狂野怒火:版本更新后正式上線,怒氣值攢滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!

戰(zhàn)場躲貓貓:在邊境地圖內的傳奇城鎮(zhèn)中,體驗大戰(zhàn)場下的躲貓貓追逐戰(zhàn)吧!

使命手冊S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊即將于6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍圖。

新玩法新體驗:西部風格的新地圖雷達站和酒館,經(jīng)典地圖航站樓,全新模式戰(zhàn)場躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰(zhàn),全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敵聲吶、催淚彈、攻擊無人機、重力渦流發(fā)射器等,還有一系列體驗優(yōu)化更新,均將在6月11日后陸續(xù)上線。

(責任編輯:嚴超)

多人對戰(zhàn)更新

【多人對戰(zhàn)更新】

模式玩法更新

1. 狂野怒火:戰(zhàn)斗可以積攢怒氣,怒氣值攢滿可以變身成為超級戰(zhàn)士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!

2. 單挑:選擇戰(zhàn)士們最趁手的武器,把敵人打得心服口服吧!狹路對決,各位戰(zhàn)士可以戰(zhàn)到最后么?

3. 奪金模式:源自使命召喚經(jīng)典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住己方基地金礦的同時,奪得對方金礦并搬回己方基地獲取得分。

使命召喚手游6月11日更新:荒漠燎原新地圖/新武器/躲貓貓/S6賽季

地圖更新

1. 雷達站:來自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的沙漠軍事熱區(qū)雷達站現(xiàn)已來到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動,地下控制臺、荒廢辦公室雷達站各處充滿危機,唯有最強大的戰(zhàn)士才能在此稱霸!

支持模式:經(jīng)典爆破,戰(zhàn)術團隊競技,個人戰(zhàn),據(jù)點爭奪

2. 航站樓:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的經(jīng)典地圖航站樓加入地圖庫。機場大樓、飛機內部與跑道構成的復雜環(huán)境等戰(zhàn)士們來挑戰(zhàn)!

支持模式:戰(zhàn)術團隊競技、據(jù)點爭奪、經(jīng)典爆破、熱點戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術團競、10v10據(jù)點爭奪

3. 酒館:原創(chuàng)特色地圖,西部小鎮(zhèn),酒館開戰(zhàn),等戰(zhàn)士們來單挑!

支持模式:奪命雙雄、單挑

新增被動技能

探敵聲吶:消滅敵人時,掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并顯示在小地圖上。

新增戰(zhàn)術道具

催淚彈:在撞擊地面后引爆,并釋放出持續(xù)不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。

新增連續(xù)得分獎勵

攻擊無人機:可以手動操控的無人機,使用一挺機槍作為武器。

新增終極技能

重力渦流發(fā)射器:發(fā)射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近并對其造成傷害,并在渦流消失時對周圍產(chǎn)生爆炸傷害。

(責任編輯:嚴超)

使命戰(zhàn)場更新

【使命戰(zhàn)場更新】

模式玩法更新:戰(zhàn)場躲貓貓

1. 戰(zhàn)斗場景:在邊境地圖內的傳奇城鎮(zhèn)中體驗躲貓貓追逐戰(zhàn)。

2. 成為獵人:每局只有少量戰(zhàn)士們可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!

3. 獵人介紹:擁有更強大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到并擊敗物件獲取分數(shù)!

4. 物件介紹:能力大幅加強,星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身、掃描、變身、閃光,幫助物件歡樂遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。

5. 局內節(jié)奏:單局最后幾分鐘,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰(zhàn)斗節(jié)奏都將加速!

6. 游戲排名:按個人分數(shù)排名結算,不以團隊結算。

技能芯片更新-黑客芯片

1)主動技能:黑客裝置——黑掉大范圍內所有敵人的小地圖和技能持續(xù)20秒。

2)被動技能:硬鏈接——小地圖雷達不會被干擾屏蔽,也不會被敵方探測到位置。

新增載具

兩座轎車——全新的雙人載具兩座轎車擁有流線型車身和強大的動力,能夠幫助戰(zhàn)士們在使命戰(zhàn)場風馳電掣。

(責任編輯:嚴超)

武器更新

【武器更新】

1. 新射手步槍——MK2:杠桿式射手步槍MK2降臨戰(zhàn)場,可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時機一擊斃命,還是夢回西部時光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是戰(zhàn)士們的不二之選。

2. 新輕機槍Holger26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易于控制,可以改裝輕量化彈匣變?yōu)榭ㄙe槍或短突擊步槍版本。

使命召喚手游6月11日更新:荒漠燎原新地圖/新武器/躲貓貓/S6賽季

(責任編輯:嚴超)

排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新

【排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新】

多人對戰(zhàn)

1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。

2. 新增排位賽模式:新增搶牌行動作為排位賽限時模式。

3. 新增排位賽地圖:新增地圖雷達站加入排位賽。

4. 其他排位賽優(yōu)化:

1)優(yōu)化了排位大廳的UI表現(xiàn),現(xiàn)在排位大廳使用賽季主題視頻作為動態(tài)背景。

2)重點優(yōu)化了戰(zhàn)神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰(zhàn)神遇到高分戰(zhàn)神的概率。

5. 修復問題:

1)修復了戰(zhàn)士們會在匹配時陷入無限等待的情況。

2)修復了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問題。

3)修復了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。

使命戰(zhàn)場

1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。

2. 其他優(yōu)化:優(yōu)化了使命戰(zhàn)場排位加分活動的生效提示。優(yōu)化匹配流程,戰(zhàn)士們會更快進入出生島。優(yōu)化了使命戰(zhàn)場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據(jù)戰(zhàn)士們反饋,使命戰(zhàn)場仍有戰(zhàn)士惡意掛機影響他人體驗,系統(tǒng)將做出嚴厲的懲罰。

3. 修復問題:修復了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問題。

(責任編輯:嚴超)

多人對戰(zhàn)體驗優(yōu)化

【多人對戰(zhàn)體驗優(yōu)化】

武器系統(tǒng)優(yōu)化及調整

1. 終極技能平衡性調整:

1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。

2)暴風雨:舉鏡獲得視野拉近效果。

3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。

4)收割者:提高奔跑后開火延遲,降低達到最大射速需要的子彈數(shù),提高穿墻傷害。

5)復合弓:降低蓄力時間。

6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。

7)防彈盾:減少子彈數(shù)。

8)公牛沖鋒:提升充能時間,略微降低持續(xù)時間。

2. 連續(xù)得分獎勵平衡性調整:

1)無人機先鋒:降至650分。

2)高級UAV:降至1200分。

3)無人偵察機和反偵察機:略微調高血量。

3. 其他平衡性調整:

1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。

2)將被動技能“冷血”的不會被空對地導彈和VTOL戰(zhàn)機標記,以及不會觸發(fā)敵人的高度警戒的屏幕閃動效果轉移至被動技能“幽靈”。

3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產(chǎn)生的減速效果的持續(xù)時間,略微降低爆炸范圍。

其他體驗優(yōu)化

1. 個性化動作功能優(yōu)化:現(xiàn)在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。

2. VTOL戰(zhàn)機:優(yōu)化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。

3. 優(yōu)化了聚變打擊的表現(xiàn)效果。

4. 優(yōu)化了套裝一鍵裝備邏輯。

5. 優(yōu)化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現(xiàn),提升榮耀感。

6. 復制大神出裝和復制好友出裝功能現(xiàn)在可以選擇僅復制自己想要的道具。

7. 所有狙擊槍默認準鏡的準星品質優(yōu)化,提升精度,并可以支持更換準星功能。

8. 優(yōu)化了小地圖顯示圖例:現(xiàn)在各類信息圖標(如隊友、敵人位置、連續(xù)得分獎勵等)將會根據(jù)與戰(zhàn)士們的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度信息也會顯示在其紅點上。

9. 終極技能優(yōu)化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。

10.增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發(fā)對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。

11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標志。

12.地圖優(yōu)化:熱點戰(zhàn)-墜機之地,調整了墜機之地首個熱點點位位置,優(yōu)化點位爭奪體驗。

修復問題

修復了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為戰(zhàn)士們設置的透明度問題。

(責任編輯:嚴超)

使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化

【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】

系統(tǒng)優(yōu)化與調整

1. 標記功能全面優(yōu)化:

1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖標,并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。

2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。

3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后更好地在一起行動,提高勝率!

4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。

5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。

6)支持在載具上進行標記。處于駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具并提醒隊友上車。

7)地點類標記將根據(jù)地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標記指令更加明確。

8)在組隊狀態(tài)下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援。可以在設置中開啟或者關閉這一功能。

9)當敵人在近處時,點擊標記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。

10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。

2. 信息展示優(yōu)化:

1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們在地圖中尋找補給。

2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。

3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:

1)當隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標。

2)優(yōu)化了戰(zhàn)場模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過窗口、障礙等。

3)調整了局內拾取動作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動作。

載具優(yōu)化

1. 增加載具操作自定義:在設置頁面獨立載具設置選項,戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。

2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

修復問題

1)修復了強硬芯片被動,減少火焰?zhèn)艋咝Ч麩o效的問題。

2)修復了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見的問題。

3)修復了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會導致其盒子消失的問題。

4)修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現(xiàn)無法透視敵人的問題。

(責任編輯:嚴超)

使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化

【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】

新增功能

1. 使命戰(zhàn)場/異變狂潮模式背包界面新增一鍵裝備最高品質皮膚功能按鈕:

當戰(zhàn)士們可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供戰(zhàn)士們勾選裝配??捎媒缑姘ǎ?/p>

異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩

使命戰(zhàn)場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩

2. 新增布娃娃系統(tǒng):戰(zhàn)士們可以在設置—音畫設置—畫面設置中選擇開啟或關閉。功能開啟后,被戰(zhàn)士們消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。

3. 新增第三人稱視角范圍設置:戰(zhàn)士們可以對使命戰(zhàn)場第三人稱的視角范圍進行設置了。

4. 多人對戰(zhàn)、使命戰(zhàn)場、異變狂潮的視角范圍設置上限擴展到90。

5. 新增設置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發(fā)轉動視角操作。

6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現(xiàn)在支持對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉進行設定。

7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。

8. 每日任務獎勵改為自動領取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務界面時自動領取。

9. 優(yōu)化了槍械開火動畫的特效播放節(jié)奏,提升打擊感。

10. 為拉栓增加了相應的鏡頭動畫,增強手感。

11. 局內按鍵自定義優(yōu)化,連續(xù)得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰(zhàn)士們可以分別設置這幾個按鈕的位置了。

12.優(yōu)化了武器大師全國&全省排名圖標。

13.優(yōu)化了Renetti的開火動畫。

14.優(yōu)化了受到爆炸的屏幕震動效果,現(xiàn)在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。

15.新增切槍模式選擇,戰(zhàn)士們可以選擇當前版本的快速切槍,或切換至標準切槍避免誤切。

16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。

17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優(yōu)化,現(xiàn)在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。

18. 完善了個人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。

修復問題

1. 修復了領取簽到獎勵后簽到面板重復播彈出動畫的問題。

2. 修復了小幅度滑屏無法觸發(fā)視角轉向的問題。

3. 修復了個人信息——異變狂潮統(tǒng)計頁面中「終極變異體擊敗數(shù)」錯誤地顯示為0的問題。

4. 修改了腰射配件的外顯數(shù)值計算規(guī)則,使之更符合實際效果(外顯數(shù)值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。

5. 修復了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。

(責任編輯:嚴超)

使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化

【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】

系統(tǒng)優(yōu)化與調整

1. 標記功能全面優(yōu)化:

1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖標,并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。

2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。

3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后更好地在一起行動,提高勝率!

4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。

5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。

6)支持在載具上進行標記。處于駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具并提醒隊友上車。

7)地點類標記將根據(jù)地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標記指令更加明確。

8)在組隊狀態(tài)下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援??梢栽谠O置中開啟或者關閉這一功能。

9)當敵人在近處時,點擊標記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。

10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。

2. 信息展示優(yōu)化:

1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們在地圖中尋找補給。

2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。

3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:

1)當隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標。

2)優(yōu)化了戰(zhàn)場模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過窗口、障礙等。

3)調整了局內拾取動作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動作。

載具優(yōu)化

1. 增加載具操作自定義:在設置頁面獨立載具設置選項,戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。

2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

修復問題

1)修復了強硬芯片被動,減少火焰?zhèn)艋咝Ч麩o效的問題。

2)修復了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見的問題。

3)修復了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會導致其盒子消失的問題。

4)修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現(xiàn)無法透視敵人的問題。

責任編輯:黃小群

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