BUG修復
減小了[黑夜使者 李青 至臻]某幾個動作時模型脖子的拉伸(空閑1、空閑2和奔跑)
奧恩升級的[破敗王者之力]的被動不再與[破敗王者之刃]的被動疊加
當杰斯有云端亞龍增益時,他的[R 墨丘利之炮/墨丘利之錘]的冷卻時間現(xiàn)在會正確地減少10%
煉獄龍魂的視覺特效和聲音特效不再會透過戰(zhàn)爭迷霧被敵方隊伍看到/聽到
布隆的[被動 震蕩猛擊]的眩暈持續(xù)時間現(xiàn)在會正確地被韌性減少
如果瑟提尚未習得[W 蓄意轟拳],俄洛伊的[E 靈魂試煉]現(xiàn)在會正確地擠出他的軀殼
PROJECT: Jinx's SFX are no longer louder than her other skins' SFX
當莫德凱撒釋放[R 輪回絕境]時,瑟提的[R 嘆為觀止]不再能壓制他
Guardian of the Sands Rengar's Passive - Unseen Predator and R - The Thrill of the Hunt's range indicators no longer pulsate in a way that makes their sizes change intermittently
當悠米使用[W 悠米出動!]跳向正由于基蘭的[R 時光倒流]復活的莫德凱撒時,她不再被卡在友方莫德凱撒的[R 輪回絕境]里
拉克絲的[E 透光奇點]不再揭示其范圍外的區(qū)域
[原型:全能石]的一次循環(huán)中,英雄不再能觸發(fā)幾次[不滅之握]
卡特琳娜的[被動 貪婪]的匕首每擊中一個單位不再疊加兩層[征服者];現(xiàn)在會正確地在施法時獲得兩層[征服者]
卡特琳娜施放[E 瞬步]后不再嘗試對最后的目標進行普通攻擊,除非目標已經在攻擊范圍內
當目標傳送走時,蓋倫的[Q 致命打擊]不再取消
一個紅色方下半野區(qū)的入口附近靠南邊墻的視野盲點已經被修復,陷阱、寵物、英雄等對河道中的玩家來說現(xiàn)在會變得可見
英雄的攻擊附加型技能現(xiàn)在會正確地增加來自裝備和符文的[唯一被動 盈能]的能量層數(shù)
帶有雙重打擊的英雄現(xiàn)在會正確地獲得兩次攻擊所能獲得的[唯一被動 盈能]的能量層數(shù)
死亡的英雄不再會吸引防御塔的仇恨
被提莫的[Q 致盲吹箭]致盲的英雄現(xiàn)在會正確地無法對目標造成暴擊或強化傷害
現(xiàn)在,莫德凱撒的[被動 黑暗起兮]會在生效時正確地對敵人造成傷害
納什男爵不再對他坑后原本沒有視野的玩家造成傷害或者獲得其視野
現(xiàn)在,即使離防御塔很遠,通過峽谷先鋒摧毀防御塔或防御塔鍍層的玩家會獲得正確數(shù)量的金幣
責任編輯:楊林宇
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