性能與優(yōu)化
改善游戲卡頓現(xiàn)象
l 改善道具生成時(shí)的游戲卡頓現(xiàn)象;
●今后游戲?qū)种谐霈F(xiàn)的道具將會(huì)在加載畫面期間提前進(jìn)行加載;
●在本次優(yōu)化過后,玩家著陸時(shí)看不到道具、投擲平底鍋等物品時(shí)出現(xiàn)卡頓等現(xiàn)象將會(huì)得到改善;
l 改善角色生成時(shí)的游戲卡頓現(xiàn)象;
●對(duì)一次性生成多個(gè)角色和載具時(shí)游戲出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象進(jìn)行了優(yōu)化;
優(yōu)化
l 對(duì)角色搭乘載具時(shí)的動(dòng)作進(jìn)行了優(yōu)化;
l 通過優(yōu)化,緩解了游戲進(jìn)行(戰(zhàn)斗)期間因粒子特效而引發(fā)的超負(fù)荷問題;
l 通過改良渲染管線,優(yōu)化了游戲性能;
自定義比賽
物資運(yùn)輸車圖標(biāo)
l 觀戰(zhàn)模式中新增了物資運(yùn)輸車的專用圖標(biāo);
●物資運(yùn)輸車圖標(biāo)將會(huì)體現(xiàn)出物資運(yùn)輸車的兩種狀態(tài)(存活或已毀壞);
責(zé)任編輯:楊林宇
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