全世界都在沉迷吃雞。
《絕地求生》游戲制作人 Brendan Greene 剛剛在8月慶祝游戲突破800萬銷量還沒幾天,轉(zhuǎn)眼間游戲就在9月初突破了1000萬銷量,這意味著游戲在一個月不到的時間里又賣了200萬份,而且還僅僅是 PC 平臺。一個發(fā)售半年左右,而且還處于 Early Access 階段的游戲能夠獲得如此巨大的商業(yè)成功,我估計在這之前應(yīng)該誰也沒算到過吧。
除了銷量瘋漲之外,《絕地求生》之前已經(jīng)成為Steam上在線人數(shù)最多的游戲,而現(xiàn)在它已經(jīng)把原來的霸主《Dota 2》徹底甩在腦后了。根據(jù) Steam 官方數(shù)據(jù)顯示,今天《絕地求生》的峰值在線人數(shù)約為96.2萬,遠(yuǎn)超《Dota 2》的72.3萬。雖然《Dota 2》還保持著100萬的同時最高在線人數(shù)紀(jì)錄,但照這個趨勢看來《絕地求生》距離打破它也不遠(yuǎn)了。
到目前為止《絕地求生》仍在搶先體驗期,游戲目前只登陸了 PC 平臺,但本作的 Xbox One 版即將在2017年底發(fā)售,其他平臺目前還未知。與此同時開發(fā)商 Bluhole 還在為《絕地求生》增添更多新內(nèi)容,比如說他最近們加入了付費開箱系統(tǒng),還公布了一張全新的沙漠地圖。
責(zé)任編輯:趙睿
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