在沉寂了十多年后,世嘉終于讓《櫻花大戰(zhàn)》回歸,但我們?nèi)匀徊恢肋@個(gè)系列的未來會(huì)怎樣。
為了可以更好地了解我們對(duì)該系列的未來期待些什么,Twinfinite在采訪中向該游戲總監(jiān)大坪鐵彌詢問了一些信息。
當(dāng)被問到他是否愿意繼續(xù)這個(gè)系列以及我們是否希望能有相應(yīng)續(xù)作時(shí),大坪鐵彌的回答相當(dāng)肯定,無疑表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力使其成為現(xiàn)實(shí)。
“開發(fā)團(tuán)隊(duì)很樂意繼續(xù)這個(gè)系列,我們也在努力讓它成為現(xiàn)實(shí)。感謝大家的支持。”
另外,Twinfinite也問過他是會(huì)堅(jiān)持動(dòng)作戰(zhàn)斗還是會(huì)回到早期《櫻花大戰(zhàn)》游戲中的回合制戰(zhàn)斗。大坪鐵彌提到,雖然新游戲中的戰(zhàn)斗更注重動(dòng)作,但開發(fā)者明白許多玩家仍然喜歡戰(zhàn)術(shù)RPG的類別,所以他們“仍在研究”“接下來應(yīng)該采取什么措施來給玩家最好的體驗(yàn)”。
目前,《新櫻花大戰(zhàn)》游戲只能在PS4上體驗(yàn),所以Twinfinite也問了它是否會(huì)出現(xiàn)在PC, Xbox One,任天堂Switch,甚至是次世代主機(jī)上。我們聽說關(guān)于這個(gè)話題的“積極”調(diào)研正在進(jìn)行中。
“我們希望擴(kuò)大該系列的受眾數(shù)量!我們正在積極調(diào)研,看看哪個(gè)平臺(tái)的用戶呼聲更高,并確定應(yīng)該采取哪些行動(dòng)。”
責(zé)任編輯:趙睿
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