近期B社游戲總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時(shí)透漏了《上古卷軸6》的首批游戲細(xì)節(jié),承諾《上古卷軸6》將比《上古卷軸5》更大更出色。在解釋這一點(diǎn)時(shí),Todd Howard說(shuō)《上古6》的城市將更加有擴(kuò)展性和動(dòng)態(tài)性。
當(dāng)《上古5》2010年發(fā)售時(shí),按照2011年開(kāi)放世界游戲的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),《上古5》游戲中的城市已經(jīng)非常充實(shí)和宏大了。但進(jìn)入到2020年后,很多定居點(diǎn)都顯得小而空蕩。Howard表示,打造一個(gè)大的,不斷擴(kuò)張的城市一直是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的重要關(guān)注點(diǎn)。
遺憾的是,Howard沒(méi)有具體展開(kāi)說(shuō)明這一設(shè)定。當(dāng)然,并不是越大就越好。讓一個(gè)城市感覺(jué)真實(shí)可信,尤其是在規(guī)模上,最重要的便是它的密集度,人口以及如何完美地呈現(xiàn)每一個(gè)地區(qū)?!段讕?》在這個(gè)方面就做得很好,看起來(lái)即將到來(lái)的《賽博朋克2077》可能會(huì)創(chuàng)建新的標(biāo)桿。
《上古5》的一些城市和鎮(zhèn)也非常大,甚至《上古4:湮滅》也有很大的城市和城鎮(zhèn),但外媒認(rèn)為所有這些都沒(méi)有活力。這也是《上古卷軸6》需要改進(jìn)的地方。
上一次,2015年推出的《輻射4》,B社也沒(méi)有改正。該作的城市,城鎮(zhèn)和其他定居點(diǎn)感覺(jué)非常空洞,不光沒(méi)有充足的NPC,而且這些NPC的日?;顒?dòng)也感覺(jué)不夠真實(shí)。也就是說(shuō)創(chuàng)造一個(gè)有活力,動(dòng)態(tài),密集和實(shí)現(xiàn)良好的世界并不是B社游戲工作室的強(qiáng)項(xiàng),但聽(tīng)起來(lái)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在努力改變這一點(diǎn),或許已經(jīng)獲得大翻修的游戲引擎將幫助他們實(shí)現(xiàn)這些。
責(zé)任編輯:趙睿
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