在中國的家用機市場里,索尼的PS4一直是毫無爭議的領(lǐng)導者,但根據(jù)Niko Partners的調(diào)查,在接下來的一段時間內(nèi),任天堂的Switch和微軟的Xbox Series X或許有希望改變這一現(xiàn)狀。
Niko Partners是“亞洲的一家市場研究和咨詢公司,其業(yè)務涵蓋了視頻游戲、電子競技和流媒體等領(lǐng)域”,它對索尼在中國市場的占有率做出了一些變化預測。根據(jù)預測,盡管索尼目前仍然領(lǐng)跑中國市場,但任天堂的Switch正在迅速縮小它們之間的差距。
對游戲機廠商來說,中國在過去可能并算不上是一個友好的市場。索尼在中國的上市曾經(jīng)也很不順利,但好在其最終總算進入了中國市場并迅速站穩(wěn)了腳跟。這種先發(fā)優(yōu)勢也使得索尼在漸漸確立了其在中國市場的領(lǐng)導者地位。
然而在今年以來,任天堂的Switch似乎有了后來居上的苗頭,在全球范圍內(nèi),Switch不斷打破銷售紀錄,在中國,其更是隨著《動物森友會》和《健身環(huán)大冒險》等熱門游戲的引進,不斷刷新著自己的銷售成績。
中國的游戲機市場潛力巨大,一方面,中國的游戲市場絕大多數(shù)集中在免費手游和一些PC游戲上,游戲機的銷售額只剩下約1%,上升空間明顯;另一方面,則是新冠病毒的因素。曾經(jīng)的網(wǎng)吧和網(wǎng)咖在中國十分流行,但在疫情之后,這些地方已經(jīng)越來越難以進入。那些習慣混跡于網(wǎng)咖玩游戲的玩家現(xiàn)在正在尋找其他的游戲渠道。Niko Partners在他們的報告中提到,在接受調(diào)查的人中,57%的網(wǎng)吧??蜕踔猎谛鹿谝咔榻Y(jié)束后也不打算回來。這種變化在使個人電腦游戲遭受挫折的同時,無疑也給手游和游戲機市場提供了更大的增長空間。
中國目前號稱擁有1100萬主機玩家,Xbox Series X和Switch在中國的火爆大大削弱了索尼的游戲機市場占有率。根據(jù)NIko估計,到2024年,將有超過1900萬中國人購買游戲機,而那時的游戲機市場注定競爭更加激烈,因此可以預見索尼的市場占有率仍會繼續(xù)下降。
責任編輯:趙睿
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