電子游戲廠商一直在創(chuàng)造新的技術(shù)來提升游戲交互和體驗(yàn),顯然動(dòng)視也是如此。動(dòng)視最近一項(xiàng)有趣的專利顯示,該公司目前正在努力嘗試將現(xiàn)實(shí)與游戲相結(jié)合。
在動(dòng)視申請的“基于現(xiàn)實(shí)的電子游戲元素”專利中,該公司試圖將現(xiàn)實(shí)世界的物品與游戲體驗(yàn)相結(jié)合。不過這個(gè)主要結(jié)合來源于車輛。該專利描述為:在現(xiàn)實(shí)世界中的車輛將接受來自電子游戲控制器的命令,并錄制其周圍環(huán)境的視頻,并將這些視頻圖像整合到游戲中。車輛上可能會(huì)使用不同的傳感器來識(shí)別環(huán)境,例如紅外,雷達(dá),LIDAR(激光雷達(dá))以及GPS。這可能也與動(dòng)視的另一項(xiàng)GPS/AR專利有關(guān)。
機(jī)關(guān)該專利主要使用汽車,但該技術(shù)有可能能夠在其他情況下使用。雖然動(dòng)視曾推出過《云斯頓賽車》系列,但動(dòng)視并非以賽車游戲而出名。
從專利的描述上來看,它與任天堂的《馬里奧賽車實(shí)況:家庭賽車場》十分相似。盡管玩家可能短時(shí)間內(nèi)無法看到這項(xiàng)專利的應(yīng)用場景,但這表明動(dòng)視仍然渴望為玩家?guī)韯e樣的游戲體驗(yàn)。
責(zé)任編輯:趙睿
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