近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體采訪時,談及關于《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環(huán)》最終成品很期待。
馬丁表示他在《艾爾登法環(huán)》中的工作幾年前就完成了,主要負責世界架構和人物角色的設計,他為FromSoftware創(chuàng)作了相當細節(jié)的背景設定,之后就沒參與過《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作了。
FromSoftware會定期向他展示游戲進展,將一些設計好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然游戲開發(fā)速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終游戲成品。
《艾爾登法環(huán)》有六個主要的探索區(qū)域,擁有多個結局。游戲難度比《只狼》《血源》低,但仍然會有強大的敵人和Boss。游玩時長大概30小時,有鍛造系統(tǒng),自定義內容比較豐富。
《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支持免費升級到次世代版。
責任編輯:趙睿
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