在9月10日舉辦的PlayStation Showcase 2021直播發(fā)表會(huì)中,索尼宣布和盧卡斯影業(yè)合作由Aspyr Media開發(fā)的經(jīng)典游戲重制版《星球大戰(zhàn):舊共和國武士重制版》,登陸PC和PS5,PS5版本為限時(shí)獨(dú)占。
在公布后,TGA主持人Geoff Keighley問到了EA,是否有參與。一名EA發(fā)言人的回復(fù)暗示EA和BioWare并沒有參與其中。
EA發(fā)言人說:“我們對(duì)我們和盧卡斯影業(yè)游戲的長期合作感到自豪,而且雙方的合作會(huì)在未來幾年中得以延續(xù)。我們優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)打造了《星球大戰(zhàn)》系列歷史上一些最成功的游戲,包括《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》、《星球大戰(zhàn):前線》、《星球大戰(zhàn):銀河英雄》、《星球大戰(zhàn):舊共和國》和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》。我們熱愛《星戰(zhàn)》,期待為玩家?guī)砀嗔钊讼硎艿木鼠w驗(yàn)。”
值得一提的是,雖然BioWare沒有直接參與,但此前Aspyr Media從BioWare那里招募了不少老的開發(fā)人才,所以《星球大戰(zhàn):舊共和國武士重制版》是有部分老一輩人員回歸制作。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》是2003年由BioWare開發(fā)、LucasArts在Xbox與PC推出的RPG,以《星球大戰(zhàn)》原始三部曲4000多年前的舊共和國時(shí)代為背景,描述新的英雄與反派所交織而成的新故事,為銀河系的命運(yùn)展開史詩的般斗爭(zhēng)。本次則是由Aspyr Media、SIE與盧卡斯影業(yè)聯(lián)手加以重制,采用最新技術(shù)、功能與視覺特效,同時(shí)完整保有原作的故事與角色等內(nèi)容。
SIE表示,曾參與過多款《星戰(zhàn)》系列經(jīng)典游戲現(xiàn)代化移植的Aspyr Media從整個(gè)業(yè)界召集了許多參與過偉大RPG制作的優(yōu)秀人才來打造《星球大戰(zhàn):舊共和國武士重制版》,包含曾參與過原版《星球大戰(zhàn):舊共和國》的成員在內(nèi),并與盧卡斯影業(yè)密切合作,讓重制版的美夢(mèng)成真。
責(zé)任編輯:趙睿
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