Epic近日在官方網(wǎng)站上宣布,團(tuán)隊(duì)將在波蘭創(chuàng)立一個(gè)新的游戲工作室,這家新工作室將專注于打造原創(chuàng)的獨(dú)立游戲體驗(yàn),推進(jìn)圖形和游戲開發(fā)的界限。這項(xiàng)工作是由一個(gè)從Plastic加入Epic的小團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)的,Plastic是《Bound》、《Datura》和《Linger In Shadows》等游戲的幕后工作室。他們將與Epic Games的發(fā)行團(tuán)隊(duì)緊密合作,幫助工作室將他們的創(chuàng)造性理念帶給世界各地的玩家。
Epic Games工作室總監(jiān)Michal Staniszewski表示團(tuán)隊(duì)非常自豪能夠引領(lǐng)Epic在波蘭的發(fā)展。波蘭是頂尖引擎人才的成長(zhǎng)中心,團(tuán)隊(duì)需要為世界各地的玩家創(chuàng)造令人驚嘆的新游戲體驗(yàn)。
Epic Games 出版主管Hector Sanchez表示在過去的20多年里,Plastic團(tuán)隊(duì)一直在開發(fā)一些最具雄心和未來(lái)前景的項(xiàng)目。他們是一群令人難以置信的天才,他們創(chuàng)造出了定義風(fēng)格的體驗(yàn),站在技術(shù)進(jìn)步的前沿,,以一種至美的藝術(shù)方式將硬件推向極限。自己非常高興他們能夠加入團(tuán)隊(duì),并將會(huì)支持他們?cè)贓pic的發(fā)展。
Epic Games目前該地區(qū)發(fā)展迅速,正在正在招聘技術(shù)工程師,動(dòng)畫師和制片人等職位。
責(zé)任編輯:趙睿
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