《怪物獵人:荒野》將于2月28日登陸PS5、XSX|S和PC平臺,該作在《怪物獵人:世界》基礎上做了改進,增加了更開放的狩獵區(qū)域,讓游戲看起來像是個開放世界。
近日《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三接受采訪,他表示開發(fā)團隊從未想過要制作一款開放世界游戲,“開放世界這說法不是從我們嘴里說出來的”。但他們希望玩家能體驗到一個無縫銜接的《怪物獵人》世界。他還表示在《荒野》里非常小心地引導玩家享受游戲樂趣,同時不改變系列核心。
游戲總監(jiān)德田勇補充道,雖然在《怪物獵人:世界》時,他們曾使用過“無縫地圖”“無縫關卡”這類詞來形容游戲特色。不過到了《怪物獵人:荒野》,他們只能說其是一款能帶給玩家“無縫狩獵體驗”的游戲。
他表示游戲廣闊地圖是在制作過程中自然形成的,其目的是為了更真實地呈現(xiàn)怪獵世界和生態(tài)系統(tǒng)。“與其注重規(guī)模大小,倒不如說是更重視怪獵世界的密度。我們?yōu)閳鼍凹尤肓俗銐蚨嗟募毠?jié),讓獵人們即便是隨意經(jīng)過也能發(fā)現(xiàn)嶄新、可互動的元素。這樣的細節(jié)處理,才是讓怪獵世界以及其生態(tài)系統(tǒng)變得更豐富多彩。”
責任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- 曝華為 nova 14 預裝原生鴻蒙OS:不兼容安卓APK2025-01-09
- 蘋果iPhone 17 系列將標配 120Hz 高刷新率屏幕2025-01-09
- vivo X200系列迭代機:只有X200S和X200 Ultra2025-01-09
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
肉鴿橫板動作闖關《地下城騎士團》1月13日推2025-01-13
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞
已有0人發(fā)表了評論