近日《黎明行者之血》創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz接受媒體采訪,就本作是否為3A的問題進行了解答。他表示并不在意玩家如何定義這款游戲,只希望游戲質(zhì)量能達到《巫師3》的水平。
Tomaszkiewicz曾擔任《巫師3》首席任務設計師。他說自己創(chuàng)立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在沒有CDPR等3A級工作室的限制下,自由發(fā)揮創(chuàng)造力,他們不熱衷于給自己的作品貼上標簽。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》時長約為30-40小時。
Tomaszkiewicz說:“就游戲質(zhì)量而言,它是3A,因為我們希望游戲質(zhì)量能達到《巫師3》的水平。當然從內(nèi)容量和游戲時長而言,它肯定不如3A游戲那么龐大。因為本作時長為30-40小時,和《巫師》這種百小時的作品沒法比。我們團隊的規(guī)模不大,且《黎明行者之血》是工作室首個作品,故想從巧而精的方面上入手。”
責任編輯:趙睿
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