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高考結束了,接下來的便是狂歡,然后是快樂的暑假。不得不承認,人生最快樂的時候莫過于學生時代。

可能學生時代的我們可能并不這么認為,但是長大后你會發(fā)現(xiàn),學生時代雖然有些苦但是非常輕松,因為學生時代我們不需要想除了學習以外的任何事情。

30年前的《魂斗羅》回來了 30條命卻找不到了

現(xiàn)在的學生可以說是很幸福的,娛樂方式很多。在筆者小時候的假期娛樂方式還是很單一的,就那么幾款游戲來回玩。在《王者榮耀》風靡大街小巷之后,騰訊又將不少人的童年記憶《魂斗羅》從30年前帶回來了。

其實早在2015年11月,日本著名的游戲發(fā)行商科樂美公司(Konami)就宣布將《魂斗羅》系列手游的中國區(qū)代理權賣給騰訊,雙方共同研發(fā)。

2017年6月6日,《魂斗羅》手游在全平臺內測。一個星期過去,這款游戲依然盤踞在app store免費榜第一,暢銷榜第4。

30年前的《魂斗羅》回來了 30條命卻找不到了

今天,筆者就帶大家一起來看看這款《魂斗羅》,看看是不是和我們的童年一樣,徹底回不來了。

《魂斗羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質的人”,它是賦予最強戰(zhàn)士的稱呼。

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FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。此外KONAMI于1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版?!盎甓妨_”的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質的人”,它是賦予最強戰(zhàn)士的稱呼。

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不管你是安卓手機用戶,還是蘋果手機用戶。我們只需要再應用商店中輸入“魂斗羅”就能找到這款《魂斗羅:歸來》。今天我們以蘋果iOS版為例,小試一下這款游戲。

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為了體現(xiàn)對《魂斗羅》手游的重視,騰訊將研發(fā)任務交給曾經(jīng)研發(fā)過《王者榮耀》和《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的天美工作室。除了保留人設和音樂、玩法之外,手游版在角色、武器、場景、操作以及游戲畫質上都有革新。

但是當筆者打開這款游戲的那一瞬間,有種恍惚像是打開《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的感覺,一度以外打錯了游戲。

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解壓完畢,我們就進入到游戲界面。跟天美工作室其他的游戲作品一樣,我們進入到了相當長的一段新手教學任務中。并且跟《王者榮耀》一樣,這段教學任務是并不可以快進的。

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操作方式跟市面上大多數(shù)的游戲一樣,是通過手機屏幕上的虛擬按鍵完成。屏幕左邊為方向鍵,右邊為射擊鍵。

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整個游戲的畫面效果還是可以得到肯定的,基本上就是《穿越火線》的2D版本,場面特效很好,看起來很炫。

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《魂斗羅:歸來》提供的六大場景。關于這個界面我就不過多吐槽了,非常標準的騰訊游戲模式。

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除了場景模式,筆者更想吐槽的莫過于了騰訊的花式收錢模式。雖然筆者也在《王者榮耀》和《穿越火線》這兩款游戲中花了不下幾千塊,但是也要吐槽!在不斷的游戲中,你將購買40余種槍炮武器想要解鎖更多場景也要花錢。

現(xiàn)在的游戲一直超越不了經(jīng)典的原因有很多,但是尤為讓人不能忍受的估計就是不再像以前一樣,通關的標準不再是你的操作夠不夠嫻熟,而是你花錢夠不夠多。隨著游戲進程的不斷推進,你會不由自主的想要成為“人民幣玩家”。畢竟好勝心是人人都想擁有的。

接下來讓我們再來看看游戲畫面。

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在經(jīng)過簡單的試玩以后,筆者認為,操作感非常的不好,先不說紅白機的感覺,就連GameBoy的手感都趕不上。并且風格跟老版相差太多,玩著玩著就有種“串臺”的感覺。但是畫面效果還是可以肯定的,比如經(jīng)典的直升機場景,可以說是還有質的飛躍。

老版:

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新版:

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責任編輯:海凡

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