HSL是一種非常直觀的色彩表示方法。ACR以及Lightroom中的HSL調(diào)整面板,更是我們后期調(diào)色的神器。
本文將從HSL面板的角度,帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)和認(rèn)識顏色。
1。 什么是HSL
很多朋友都聽說過RGB顏色模型,即任何一種顏色,都是由紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色以不同的比例相加而成的。
但是RGB模型對人類而言并不直觀,比如我說一種顏色是由60%紅,30%綠和90%藍(lán)組成的,你應(yīng)該很難想象出來,這到底是哪種顏色?
因此人們設(shè)計出了HSL色彩空間,來更加直觀的表達(dá)顏色。HSL是色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)這三個顏色屬性的簡稱。
色相(Hue)是色彩的基本屬性,就是人們平常所說的顏色名稱,如紫色、青色、品紅等等。我們可以在一個圓環(huán)上表示出所有的色相。
色環(huán)上的0度、120度、240度位置,分別對應(yīng)了RGB模型的紅、綠、藍(lán)三原色。原色兩兩混合形成了二次色。比如黃色(60度)就是由紅色和綠色混合而成;藍(lán)色和綠色則相加形成青色(180度);品紅(300度)則由紅藍(lán)兩色組成。
原色和二次色之間,還有各種豐富的色相過渡,比如270度的紫色介于品紅和藍(lán)色之間。30度的橙色則是由紅色黃色混合而成。
飽和度(Saturation)是指色彩的純度,飽和度越高色彩越純越濃,飽和度越低則色彩變灰變淡。
亮度(Lightness)指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑。
我們把色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)三個屬性整合到一個圓柱中,就形成了HSL色彩空間模型。
HSL圓柱中的任意一個點,都對應(yīng)了一種顏色。圓環(huán)上的度數(shù)代表了顏色的色相,離中軸的距離代表了顏色的飽和度,點的高度則對應(yīng)了顏色的亮度。
在ACR(以及Lightroom)中,第4個調(diào)整面板 - HSL面板,就是基于HSL色彩空間的后期調(diào)色工具。
2。 學(xué)會使用HSL面板
HSL面板由色相、飽和度、明亮度三個子面板組成。每個子面板中有8個滑塊,分別可以對應(yīng)調(diào)整圖像中的8種色彩。
這8個調(diào)色滑塊對應(yīng)了我們前面講過的紅、橙、黃、綠、青(淺綠)、藍(lán)、紫、品(洋紅)8種自然界中的主要色彩。這樣我們就能對照片中的不同色彩,進(jìn)行分別的調(diào)整了。
我們調(diào)整紅色的時候,不僅僅會影響色環(huán)上0度的準(zhǔn)紅色,還會影響到紅色周圍的偏紅色相。
比如我在色相面板中,把紅色滑塊往右移動。這樣照片中的紅色,會往色環(huán)順時針方向偏色,也就是偏向橙色??梢钥吹较聢D中,紅色色相+100后,色環(huán)中紅色及附近區(qū)域都變成了橙色。
如果把紅色色相滑塊往左移動。這樣照片中的紅色,會往色環(huán)的逆時針方向偏色,也就是偏向品色??梢钥吹较聢D中,紅色色相-100后,色環(huán)中紅色及附近區(qū)域都偏向了品紅色。
綠色在色環(huán)中,順時針方向是青色,逆時針方向是黃色。
因此如果我們在色相面板里,把綠色變成-100。色環(huán)中綠色以及周邊色相,就全部偏向了黃色。
如果我們在色相面板里,把綠色變成+100。色環(huán)中綠色以及周邊色相,就全部往青色色相偏移。
色相滑塊往右移(加數(shù)值),顏色會在色環(huán)中順時針偏色。色相滑塊往左移(減數(shù)值),顏色會在色環(huán)中逆時針偏色。
理解了上面兩句話,我們就學(xué)會了HSL的色相調(diào)整。
HSL中的飽和度面板很好理解。飽和度滑塊右移,該顏色的濃度純度增加。飽和度滑塊左移,該顏色變灰變淡。
比如色環(huán)中的藍(lán)色區(qū)域。
如果我們把飽和度面板里的藍(lán)色滑塊移到最左邊,可以發(fā)現(xiàn)色環(huán)中的藍(lán)色區(qū)域大大的變淡變灰了。
但是為什么藍(lán)色區(qū)域沒有完全變成中灰色呢?這是因為這部分色彩區(qū)域,不僅會被藍(lán)色滑塊作用,也會被紫色滑塊影響。
如果我在飽和度面板中,把紫色滑塊的飽和度也減到-100,可以看到原來色環(huán)上整片的藍(lán)紫色區(qū)域,都變成了純灰色。
最后一個HSL面板是明亮度面板,明亮度滑塊左移,該顏色變暗變黑,滑塊右移,該顏色變亮變白。
比如我把黃色的明亮度滑塊移動到+100,可以看到色環(huán)中的黃色變亮了。
3。 HSL面板實戰(zhàn)調(diào)色
接下來托馬斯會以下面這張照片為例,告訴大家如何用HSL面板進(jìn)行調(diào)色。
在托馬斯的VX公號 thomaskksj 后臺回復(fù)關(guān)鍵詞 “raw15”,可以獲得本片raw文件的下載鏈接。
在調(diào)色之前,我們首先要弄清楚這張照片都是由哪些顏色組成的。
山體上裸露巖石,主要是橙色,以及少量黃色構(gòu)成。天空和水面,主要顏色是藍(lán)色和少量青色。地面上星星點點的紅色小木屋,實際上受到紅色和橙色共同作用。
比較復(fù)雜的是圖中的綠色植物。近處山上被陽光照耀的植物,主要是黃色,其次才是綠色。遠(yuǎn)處山體上的深綠植被,則主要是大量綠色和少量青色構(gòu)成。
首先我們在色相面板進(jìn)行調(diào)整。黃色和綠色的色相滑塊都往左移,讓他們的色彩偏向黃色。這步主要是想把畫面中綠意盎然的春色,變成橙黃的金秋色彩。
原來的天空偏青,所以我把藍(lán)色滑塊右移,天空海面的色相往紫色輕微靠攏。
照片中原來的綠色植被變成了黃色,天空從青藍(lán)變成微微的紫藍(lán)。
接下來是飽和度面板調(diào)整。這張圖片我不僅想變成秋色,還想變成晚秋草木凄涼的枯敗感覺。因此我降低了黃色和綠色的飽和度。
降低橙色飽和度,則是不想讓巖石的色彩太過突兀。
藍(lán)色和青色滑塊我卻向右移動,增加飽和度。這樣天空和海面的藍(lán)色就更加純凈濃烈了。
飽和度調(diào)整之后,草木慘淡,天空通透。
最后是明亮度調(diào)整。照片中的山體是由草木和巖石組成。我們可以通過明度分離,來讓草木和巖石的邊界更明顯。
我降低橙色的明度,也就是降低巖石的亮度;稍微增加黃色亮度,也就是草木的亮度。這樣山上的巖石和草木就完全區(qū)分了開來。
之后降低藍(lán)色的亮度,天空和海面變得更加深沉耐看。
明亮度調(diào)整之后,巖石和天空亮度的減少讓畫面更加沉穩(wěn)。
再來對比一下HSL調(diào)色前后,畫面感覺大變樣了。
當(dāng)然我們還可以利用“目標(biāo)調(diào)整工具”,更加簡單直觀的,對照片的HSL顏色屬性進(jìn)行調(diào)整。關(guān)于“目標(biāo)調(diào)整工具”,我會在以后的視頻教程中進(jìn)一步演示。
總結(jié)
1。 色彩是由色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)組成的。
2。 ACR和Lightroom中的HSL工具,由色相、飽和度、明亮度3個子面板組成,每個子面板有8個滑塊,對應(yīng)調(diào)整照片中的8種顏色范圍。
3。 HSL調(diào)色的第一步,是對照片中的色彩和對應(yīng)物體做一個歸類,之后我們就可以分別調(diào)整畫面中不同色彩物體的色相、飽和度和亮度了。
作者:Thomas看看世界
責(zé)任編輯:海凡
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