前幾天的投資者會議上,Intel公布了一系列CPU、GPU等產(chǎn)品及技術(shù)路線圖,其中在顯卡方面指定了雄心勃勃的目標(biāo),今年將出貨400萬塊游戲顯卡,4年后的2026年顯卡業(yè)務(wù)將貢獻(xiàn)超過100億美元的營收。
根據(jù)Intel的計劃,OEM廠商將在今年第一季度如期出貨搭載代號Alchemist(煉金術(shù)師)的第一代Arc銳炫顯卡的筆記本,Intel會在第二、第三季度分別出貨面向臺式機、工作站的Arc銳炫獨立顯卡。
具體到今年的目標(biāo),Intel表示今年要賣出400萬個獨立顯卡。
本次的Arc銳炫第一代顯卡,代號“Alchemist”(煉金術(shù)士),采用臺積電6nm工藝制造,基于Xe_HPG微架構(gòu),最高512組EU,最多等效4096顆流處理器,支持最高256-bit 16GB GDDR6顯存,TDP為225W,桌面版性能競爭NVIDIA的GeForce RTX 3070。
Intel期望顯卡業(yè)務(wù)能成為未來的主要營收,還定了嚴(yán)格的財務(wù)目標(biāo),2026年將貢獻(xiàn)100億美元的營收,也就是至少600億元人民幣。
作為對比,NVIDIA在2022財年中游戲卡業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了159億美元的目標(biāo),因此Intel的目標(biāo)不低,首款獨顯推出4年后就要比NVIDIA多年耕耘還要高的營收。
當(dāng)然,按照NVIDIA的發(fā)展速度,2026年的營收至少是200億到300億美元的營收,Intel屆時應(yīng)該能成為第三大GPU供應(yīng)商。
責(zé)任編輯:端焰
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