早前,《Atomine》登陸了 Steam,有玩家形容其是一款“意識流射擊游戲”。
“意識流”是一個很抽象的概念,實際上,它在這里就代表抽象的意思。
《Atomine》是一款表現(xiàn)虛擬空間主題的作品,游戲采用極簡的幾何體、粒子效果來展現(xiàn)虛無的未來感,恰到好處地演繹了游戲中的“STUXNET 事件”(世界上首次兵器化的電腦病毒)。
《Atomine》采用的雙搖桿的操控方式,引入了 Roguelite 元素,也就是說,游戲中的場景是隨機(jī)動態(tài)生成的,因此,每次挑戰(zhàn)對玩家都是一個新的“開始”。游戲的整體節(jié)奏很快,配合光影變化的粒子射擊感,視覺上非常風(fēng)格化,令人目不暇接。
玩家必須擊斃當(dāng)前空間內(nèi)的所有敵人——當(dāng)然也包括各種強(qiáng)悍的大 BOSS——才能進(jìn)入到下個關(guān)卡。當(dāng)然,相應(yīng)地你也會獲得經(jīng)驗值、能量和武器組件等獎勵。
其中,這些組件可用于武器裝備的改造,通過對射擊方式、射彈數(shù)量、射擊速度以及其他參數(shù)的提升,強(qiáng)化武器的性能,更好地與敵人廝殺。游戲提供的自由組合組件高達(dá)100多種,武器想怎么玩,就怎么玩。
《Atomine》還設(shè)計了一個有趣的“黑客反制”挑戰(zhàn)模式,“系統(tǒng)可能會察覺你的入侵而試圖改變游戲表現(xiàn),這時你要迅速采取行動。如果你未能及時劫持反黑客機(jī)制的話,狀況將變得非常棘手。”
最后,《Atomine》將于9月7日登陸手機(jī)平臺,售價為2.99美元(約合18元)。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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