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升等刷棋的時機與考量

一般而言,我們在考慮升等或刷棋時有以下要點:

1、在回合結(jié)束時,每擁有$10就能為我們帶來$1的利息,而存到$50就會達到利息的上限,而在游戲的前期存錢非常重要,所以在存到$50之前,我們不應該花錢在刷新棋子上!

2、在打完第一次對戰(zhàn)后,如果有2個以上2星棋子和前期的強組合或強裝備,可以考慮花$4上4人口,確保連勝。

3、打3石像鬼的時候,由于石像鬼死去時其他的同伴會回滿血,所以要把全部英雄放到右上方集火右邊那?b。如果在之前一下F都沒按過,而且只有2?b或以下的2星棋子的話,可以考慮F一下升5,以確保能打贏這關(guān)。

4、如果我們正在連勝,或在提升人口后可以連勝時,可以盡量在剩馀經(jīng)驗為4的倍數(shù),以及不卡利息的情況下提升人口,例如在經(jīng)驗為6/18和有$42時F三下來保連勝,否則可以一直存到$50。

5、當存到$50后,有些人會開始刷新棋子來把一些1費卡刷到3星(賭狗流),但個人認為這游戲的大部份陣容都很需要2星的4費棋子,所以比較穩(wěn)的打法是一直保留著$50賺利息,多馀的錢用來升等,直到升到7等才開始刷新棋子。在一些極端的情況下,血量很低沒連敗獎勵陣容強度很低時,可能就要在6等開始刷新棋子直到陣容強度有所提升,一般來說很少出現(xiàn)這種情況。

6、在7等后,我們就盡量在一邊賺利息的情況下刷棋提升隊伍強度,直到陣容大體成型,能打贏大部份人,再考慮提升人口進一步增加強度;如果在玩8人口才成型的陣,在血量太低的情況下,那就可能要強行升8。

7、中后期很多時候考慮升人口的時間點是在打完野怪的下個回合,因為野怪回合可以不刷棋不升等賺利息。

共同招募抓棋要點

1、能合成強裝備的配件。

2、4費以上的陣容關(guān)鍵棋子。

3、快3星的棋子。

4、能馬上合成且裝備合適的棋子。

5、價格較高的棋子。

深蹲流

關(guān)于深蹲流,由于在內(nèi)戰(zhàn)房跟路人場的節(jié)奏差很遠,而且會多加入一?b2費海盜逆命,勢必出現(xiàn)3海盜深蹲流,所以現(xiàn)在只籠統(tǒng)說一下很基礎的要點:

1、拿鍋鏟合自然之力。

2、盡量玩7人口就有一定強度的陣,例如是各種元素陣。

3、在有自然之力的情況下在7等開刷,如果在6等7人口時陣容強度還是不夠血量太低的話可以小D幾回。

游戲中期陣容:

云頂之弈過渡陣容怎么搭配?云頂之弈過渡陣容搭配攻略(2)

而在游戲中期人口達到5-6以上后,團隊的陣容搭配和羈絆構(gòu)成逐漸清晰后,則需要花費較多的金幣來Reroll來選擇核心英雄并升級2星以上,作為團隊的C位輸出,這些英雄往往能夠在裝備的加持下打出巨額的輸出,亦或是擁有大范圍的團控技能,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

以4金幣的德萊文(帝國、劍士)和納爾(約德爾人、狂野、換形師)為例,以此組建的多羈絆陣容,能夠以德萊文為核心,在無盡、羊刀等裝備的加持下,打出巨額輸出,而兼具三屬性的納爾的大招效果可以有效控制到多人。

上圖S級的阿卡麗(忍者、刺客),派克(海盜、刺客)則是刺客核心的英雄,科加斯(虛空、斗士)、納爾、豬妹(極地、騎士)則是主打控制核心的英雄。

推薦S級英雄:阿卡麗、火男、科加斯、德萊文、納爾、豹女、派克、豬妹、小炮、薇恩

如刺客流,初期拿了螳螂與獅子狗后,中期可以開始拿阿卡麗、派克。

云頂之弈過渡陣容怎么搭配?云頂之弈過渡陣容搭配攻略(2)

游戲中期攻略:

從第三階段開始,就是這個游戲拉開差距的關(guān)鍵時刻?;旧希?strong>如果你拿到的英雄合理的話,這個時候能夠湊出2-4種羈絆,并且擁有幾個兩星英雄了。

英雄站位:

近戰(zhàn)英雄放前面,射手英雄放中間,法師英雄放后排。兩星的前排和控制英雄放在前面。

這個階段不要主動去提升角色等級了,五級之后就等待自然增長,也不要主動去刷新商店首頁,依然是有什么就購買什么。

然后開始看好自己回合結(jié)束之前的金幣數(shù),盡量保持在10的倍數(shù),甚至可以適當出售一些替補席的英雄。云頂之弈是有利息機制的,10的倍數(shù)額外獲得金幣?;旧?,你這個階段贏一把的話,下回合包括利息在內(nèi),能夠吃到7-11左右的金幣,在第四階段前期就已經(jīng)來到了50金幣以上。

50金幣是利息的上限,在50金幣后,我們需要改變游戲策略。在購買商店首頁的英雄之后,先升到七級。七級可以讓你有更大機會搜到高費的棋子,這個時候的游戲策略依然是,在回合結(jié)束之前保持50金幣,多余的金幣拿來購買棋子和購買經(jīng)驗值,暫時不要主動去刷新商店。

游戲中期時盡量讓自己的某個職業(yè)或者種族,堆到數(shù)量上限,比如4個游俠、4個帝國之類。玩了那么多把后發(fā)現(xiàn),分散投資不如將某個特性的羈絆堆到最高。游戲成型的體系一般是8個英雄,2個職業(yè)和種族數(shù)量堆滿,2個職業(yè)和種族滿足基本數(shù)量的羈絆。

責任編輯:肖舒

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